Daniels Developer Blog

Every Code is awesome :-)

Category

Gaming

Webseiten auf Azure hosten – nur mit Hilfe des Explorers

Um eine Webseite auf Azure zu hosten hat man mehrere Möglichkeiten. Entweder man nutzt Visual Studio um Projekte direkt in einer Azure Web App zu publischen, Git oder TFVC um ein sogenanntes Continuous Deployment durchzuführen (Website wir nach jedem Commit… Continue Reading →

Cortana im Xbox One Preview Dashboard

Die Preview des neuen Xbox One Dashboards ist für einige schon zugänglich und wird jeden Tag für mehr Preview-Member freigegeben. Jetzt wurde ein Möglichkeit gefunden, in diesem Cortana zu aktivieren. Das ist eindeutig nicht gewollt (da das Feature schon ziemlich… Continue Reading →

Xbox One – Erste Erfahrungen mit dem neuen Dashboard

Ich habe heute nach einem 1,2 GB Update die Möglichkeit bekommen, das neue Xbox One Dashboard zu testen. Erstes Fazit: Extrem gut.   Look and Feel Anfänglich ist zu sagen, dass der Weg weg vom Snap, hin zur Sidebar (oder… Continue Reading →

Neue Features mit Unity 5.2

Unity 5.2 ist hier und mit dieser Version kommen natürlich auch wieder eine Menge Bugfixes und ein paar Features. Besonders interessant sind dabei für mich Folgende: Deployment auf Windows 10 und die UWP (Universal Windows Platfrom) – Damit könnt ihr… Continue Reading →

Minecraft Server mit Microsoft Azure erstellen

  In diesem Post erkläre ich, wie man einen Minecraft-Server auf Azure erstellt und konfiguriert. Es gibt viele Möglichkeiten, einen Minecraft Server zu betreiben. Meine bevorzugte Variante ist das Hosten eines Windows Servers unter Microsoft Azure. In der folgenden pdf… Continue Reading →

© 2017 Daniels Developer Blog — Powered by WordPress

Theme by Anders NorenUp ↑