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Unity

Webseiten auf Azure hosten – nur mit Hilfe des Explorers

Um eine Webseite auf Azure zu hosten hat man mehrere Möglichkeiten. Entweder man nutzt Visual Studio um Projekte direkt in einer Azure Web App zu publischen, Git oder TFVC um ein sogenanntes Continuous Deployment durchzuführen (Website wir nach jedem Commit… Continue Reading →

Neue Features mit Unity 5.2

Unity 5.2 ist hier und mit dieser Version kommen natürlich auch wieder eine Menge Bugfixes und ein paar Features. Besonders interessant sind dabei für mich Folgende: Deployment auf Windows 10 und die UWP (Universal Windows Platfrom) – Damit könnt ihr… Continue Reading →

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